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Notiz Gratisspiel: Epic verschenkt das Action-RPG Transistor

RYZ3N schrieb:
Das es für jedes Spiel eine neue News braucht, sehe ich nicht so. Aber jedem steht frei, dass anders zu sehen.
Da ich nur daran denke, im Epic Shop aufzuschlagen und mir das aktuelle Gratisspiel zu sichern, wenn es hier erwähnt wird, bin ich für die einzelnen Hinweise sehr dankbar.

Ob ich aber tatsächlich mal eines Tages den Epic Launcher installieren werde, steht auf einem ganz anderen Blatt. :D
 
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Kann man das Spiel jemadem empfehlen dem Bastion nicht gefiel? Wie "ähnlich" sind sich die Spiele?
 
Habe das Spiel auf Steam und kann das Spiel empfehlen.
Zum EPIC-Store spare ich mir hier meine Meinung, muss jeder selbst wissen.
 
Wann verschenkt Epic denn jetzt mal ein richtiges AAA Spiel? Da kommen ja wirklich nur lahme Indies, wem es gefällt ist ja schön, aber da haben alle anderen Stores schon bessere Spiele verschenkt.

Vorallem wie passt das damit zusammen, dass sich Epic zahlreiche Blockbuster als Exlusives an Land zieht, aber dann so einen billigen Indiekram verschenkt. Das ist doch überhaupt nicht die gleiche Zielgruppe.

Und World of Goo ist echt lächerlich. Das hab ich schon vor zehn Jahren mal auf dem Android Handy gespielt.
 
H3llF15H schrieb:
Ich kann auch nicht nachvollziehen weshalb hier permanent erwähnt wird, dass Epic wieder kostenlos was raus haut...
Warum denn nicht? Das wird doch für alle anderen Stores, die was kostenlos/Gratis anbieten, genau so gehandhabt.
 
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Es ist ja nun mal der neueste Store und seit Erscheinen von dem neuen Metro-Spiel in aller Munde.
Der Store ist noch kein halbes Jahr alt.
 
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hm das spiel ist nicht verfügbar. ist zwar in meiner Bibliothek, aber kann es nicht installieren, da nicht verfügbar:D
 
H3llF15H schrieb:
Steam und Co. werden hier kaum bis gar nicht (subjektive Wahrnehmung) erwähnt.
Die hauen aber auch nicht so viele Titel für lau raus. Hier auf CB gibt es auch bei jeder Humble Bundle Gratis-Aktion oder bei Sachen wie das von Ubisoft diese Woche eine Notiz. Sehe deshalb kein Problem. (Das Epic vielleicht aus anderen Gründen die Spiele verschenkt, ist mir durchaus bewusst, ich hab es hier aber mal bewusst ausgeklammert)
 
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feidl74 schrieb:
hm das spiel ist nicht verfügbar. ist zwar in meiner Bibliothek, aber kann es nicht installieren, da nicht verfügbar:D
Einmal den Epic-Launcher komplett schließen und neustarten, dann müsste es gehen.
 
Köf3 schrieb:
Unser allwöchentlich Epic-Meldung gib uns heute.

So bekommt dieses Unternehmen nicht unbedingt Sympathiepunkte.

und wieso nicht? Einfach dankbar sein und das Geschenk annehmen. Was juckt es mich ob es ein Launcher mehr ist, solange ich es gratis spielen kann.
 
RYZ3N schrieb:
Es ist dennoch auffällig wie sehr Epic die News beherrscht und wie sehr sich ein jeder getriggert fühlt, wenn man dieses "Unser tägliches Epic gibt uns heute!" mal nicht ganz so positiv anspricht.

Epic drängt sehr aggressiv auf den Markt und im gleichen Maße hat die Berichterstattung zugenommen.

Weil Epic den Markt aufmischt, hat die Berichterstattung zugenommen. Es ist dann logisch und notwendig, über den Neuling zu berichten. Das gilt nicht nur für Epic, sondern passiert jedem neuen Unternehmen und Produkt. Andersherum wird aber auch über Neuigkeiten z.B. von Steam berichtet, wenn Valve denn etwas Neues bringt. Wenn ich mir die Themenseite so anschaue, dann springt auch mindestens eine News pro Woche heraus.
Wenn du hingegen die "Gratisspiel"-Hinweise bei Epic streichst, dann bleibt eigentlich nix mehr übrig - weil es zu Epic selbst nichts zu sagen gibt. Die Gratisspiel-Hinweise werden übrigens als Notiz gebracht, deshalb sind die nicht einmal im Newsfeed zu finden, sondern nur in der kleinen Notizbox auf der Startseite.

Getriggered werden Spieler, die Epic in ihren Augen "zu gut" wegkommt, wenn es "zu negativ" wegkommt und überhaupt. Es gab allerdings zumindest hier durch die News und im Forum eine kritische Begleitung des Stores. Die Diskussion(en) fand ich bislang super und gewinnbringend, nicht auffällig im negativen Sinne. Ausnahmen gab und gibt es immer.

RYZ3N schrieb:
Dennoch sorgt die Masse an News, Notizen und Beiträgen [auf allen Portalen nicht nur hier] dafür, dass der Leser den Eindruck gewinnt, die Portale machen sich zur Marketingabteilung von Epic.

Das ist die wahrgenommene Realität vieler Leute, damit muss man dann halt auch leben.

Ich habe absolut kein Verständnis für Leser, die zu einem solchen Eindruck kommen, weil er nur durch die Anzahl der News entstehen kann und den Inhalt völlig außen vor lässt. "Wahrgenommene Realität" ist zu schnell eine Chiffre für gefühlte Wahrheit und mit der muss man vielleicht leben (so wie mit jeder Meinungsäußerung), aber man muss sie nicht unkommentiert stehen lassen.
Man sieht, was man sehen will, möglicherweise aus einer negativen Haltung gegenüber Epic. Für eine solche gibt es sicher gute Gründe, daraus aber Vorwürfe gegenüber Portalen zu konstruieren, das halte ich für lächerlich - kein gutes Zeugnis für den Autor solcher "Realitätsbeschreibungen".

Quantitativ aufgebläht wird die Berichterstattung vor allem durch die Gratisspiele. Es steht jedem anderen Anbieter frei, die gleiche Strategie zu nutzen. Berichtet wird ja nicht aus irgendwelchen finsteren Motiven heraus (Epic soll mit Flankenschutz etabliert werden, Epic zahlt Geld...) sondern, weil der Hinweis auf ein gutes kostenloses Spiel dem Leser normalerweise einen Mehrwert bietet. Was bei Epic plötzlich ein Problem zu sein scheint, obwohl sonst bei jedem anderen Anbieter stets sehr klar war, dass es auch immer um Werbung für den Shop geht. Ansonsten werden Portale plötzlich zu Gatekeepern mit sehr diffusen Kriterien: Wann ist genug über Epic berichtet worden, wie viel Aufmerksamkeit "verdient" der Shop, muss das Verhältnis News z.B. zwischen Epic-Steam die Marktpositionen abdecken (z.B. 1:10)?

Gefiltert wird eben konsequent nach Wert. X-tausend Cheater gebannt oÄ - das hat in der Regel für Leser weniger und vor allem für den Anbieter einen Wert. Gratisspiele sind eine andere Kategorie.

grossernagus schrieb:
Wann verschenkt Epic denn jetzt mal ein richtiges AAA Spiel? Da kommen ja wirklich nur lahme Indies, wem es gefällt ist ja schön, aber da haben alle anderen Stores schon bessere Spiele verschenkt.

Transistor ist so lahm, dass es hervorragende Wertungen eingefahren hat und sich mehr als eine Million Mal verkaufen konnte. Muss also ein ziemliches Nischenspiel sein. :p

H3llF15H schrieb:
Wie gesagt, mir fällt immer nur der Epic Store ins Auge. Steam und Co. werden hier kaum bis gar nicht (subjektive Wahrnehmung) erwähnt.

Das hattest du bereits gesagt. Es wird nicht wahrer durch Wiederholung und bringt ein Gespräch auch kein Stück weiter. Verifiziere doch wenigstens einmal über die Suchfunktion. ;)

fahr_rad schrieb:
(Das Epic vielleicht aus anderen Gründen die Spiele verschenkt, ist mir durchaus bewusst, ich hab es hier aber mal bewusst ausgeklammert)

So wie Humble, Ubisoft und Co auch.
 
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grossernagus schrieb:
Wann verschenkt Epic denn jetzt mal ein richtiges AAA Spiel? Da kommen ja wirklich nur lahme Indies, wem es gefällt ist ja schön, aber da haben alle anderen Stores schon bessere Spiele verschenkt.

Vorallem wie passt das damit zusammen, dass sich Epic zahlreiche Blockbuster als Exlusives an Land zieht, aber dann so einen billigen Indiekram verschenkt. Das ist doch überhaupt nicht die gleiche Zielgruppe.

Und World of Goo ist echt lächerlich. Das hab ich schon vor zehn Jahren mal auf dem Android Handy gespielt.

Also so lächerlich und boykott-provozierend der EGS auch ist - unter den Gratisspielen sind definitiv einige Perlen!

Und so sehr ich Epic für den Versuch, die Exklusiv-Seuche auch im PC-Bereich zu etablieren verachte, die Berichterstattung auf CB ist in meinen Augen angemessen, da gibt es ganz andere Seiten, wo es Teils wirklich extrem nach monetären Zuwendungen seitens Epic aussah...
Persönlich würde ich zwar bevorzugen, dass auch die Medien Stellung beziehen und Epic nicht auch noch eine Bühne für ihre kundenfeindlichen Machenschaften bieten, aber das muss ja jedes Team für sich entscheiden...
 
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k0ntr schrieb:
Einfach dankbar sein und das Geschenk annehmen
Nein.
Geschenke müssen nicht zwingend mit etwas positivem verbunden sein. Hier geht es um Vormachtstellung und möglichst enge Kundenbindung um jeden Preis. Die "Gamer" sind hier nur Mittel zum Zweck.
Und gewinnorientierten, meist rücksichtslosen Unternehmen dankbar sein? Sicher nicht.
 
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Köf3 schrieb:
Nein.
Geschenke müssen nicht zwingend mit etwas positivem verbunden sein. Hier geht es um Vormachtstellung und möglichst enge Kundenbindung um jeden Preis. Die "Gamer" sind hier nur Mittel zum Zweck.
Und gewinnorientierten, meist rücksichtslosen Unternehmen dankbar sein? Sicher nicht.

Ein Spiel wird geschenkt. Klar wollen sie Leute locken. Nur muss man standhaft sein, das ist nicht deren ihr problem. Nimm das Geschenk an und spiel es wenn das Spiel dich anspricht ;) ganz einfach
 
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@AbstaubBaer vielen Dank für dein ausführliches Feedback.

AbstaubBaer schrieb:
Ich habe absolut kein Verständnis für Leser, die zu einem solchen Eindruck kommen, weil er nur durch die Anzahl der News entstehen kann und den Inhalt völlig außen vor lässt. "Wahrgenommene Realität" ist zu schnell eine Chiffre für gefühlte Wahrheit und mit der muss man vielleicht leben (so wie mit jeder Meinungsäußerung), aber man muss sie nicht unkommentiert stehen lassen.

Nein, muss man ganz sicher nicht und ich finde es [im Gegenteil] sehr gut, dass ihr [in dem Falle du] die Beiträge nicht unkommentiert stehen lasst [lässt.]

Ich habe schon immer gesagt, [gerade bei Kritik] fühlt man sich hier absolut ernst genommen.

Du hast allerdings nicht ganz verstanden worauf ich hinaus wollte.

Behaupte ich, ComputerBase wird von Epic für positive Berichterstattung [Werbung] bezahlt? Nein, davon gehe ich auch nicht aus.

Denke ich, ComputerBase wird von Epic für positive Berichterstattung [Werbung] bezahlt? Nein, kann ich mir absolut nicht vorstellen.

Bin ich der Meinung, es könnte [bei vielen Lesern] der Eindruck entstehen, ComputerBase wird von Epic für positive Berichterstattung [Werbung] bezahlt? Ja, absolut und das zeigen auch eine große Anzahl der Kommentaren und Reaktionen.

Das meine ich mit "gefühlter" Wahrheit. Wenn die Leute so empfinden, empfinden sie so.

Wie ich bereits sagte, vielen Dank für dein Feedback. Ich weiß das sehr zu schätzen.
 
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leckerKuchen schrieb:
Kann man das Spiel jemadem empfehlen dem Bastion nicht gefiel? Wie "ähnlich" sind sich die Spiele?

Bastion hat mir auch nicht sonderlich gefallen, aber Transistor fand ich super.

Vor allem das Gameplay hat mir gefallen. Trotz des strategiescheren Ansatz geht das super von der Hand.
Story, Soundtrack und Artdesign fand ich auch deutlich ansprechender, als in Bastion.

Probiers aus!
 
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Köf3 schrieb:
Hier geht es um Vormachtstellung und möglichst enge Kundenbindung um jeden Preis.
Da hatten wir ja Glück, daß es bislang auf dem PC-Spielemarkt keine Vormachtstellung gab. Gefühlt zumindest, sofern man Steam ausblendet.

Tatsache ist, daß Steam schon seit Jahren eine Vormachtstellung auf diesem Markt hat, wenn ich bei anderen Händlern nicht das Spiel, sondern lediglich einen Steam-Key erwerben kann. Daß es Leute gibt, die in diesem goldenen Steam-Käfig glücklich sind, ist offensichtlich und nachvollziehbar. Für diejenigen, die (wie ich) Steam nur als lästigen Launcher sehen, ist das Aufbrechen dieses Quasi-Monopols hingegen erfreulich.
 
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Naja, ist halt das Stockholm-Syndrom, was in abgewandelter Form greift. An sich hat Steam niemandem was gutes getan, aber trotzdem nimmt man es in Schutz. Ich habe nach wie vor ein DVD-Laufwerk in allen meinen Rechnern und bin froh, dass ich hunderte von Spielen auf Disk besitze. Ich mag Steam zwar als Plattform, aber Valve ist als Unternehmen bei mir durchgefallen. Dafür sind sie zu faul und zu unbeweglich geworden.

Und wenn ich mir CSGo anschaue auch zu geldgeil. Das Spiel ist von der Offenbarung des Multiplayer-Gedankens zu einem Spielkasino mit viel BlingBling verkommen. Es sind ja sogar Maps entfernt worden und wenn ich an den Mod-Support von CS Source und 1.6 denke bekomme ich nur noch das kalte Kotzen. Was gab es damals für geile Maps, die auf einen bestimmten Skill ausgelegt waren, so konnte man Sniper-Maps finden, Maps mit Physik-Spielereien und mein Favorit die Movement-Maps, wo gefühlt hunderte von Spielern einen parcour absolvieren wollten, ganz egal wie schwer er war. da saß man schon mal ne Stunde an so einem Parcour....
 
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